Objects in Space 为一款开放世界 2D 潜行行动太空贸易游戏。游戏剧情发生在阿波罗 – 一个距地球数十光年的巨大恒星系星团。身为船长,您既要买进卖出货物,维持您这艘老爷船的正常运转,还要时刻警醒,免受星盜、有组织罪犯、腐败政府、阴暗法律的危害。
Objects in Space 里,整个星系的人物,都在等您莅临。本游戏注重的,不是单一的主线剧情,而是多姿多彩的短篇幅剧情,这样,要在游戏中多看旁白,还是少看旁白,就由您自己决定。
在 Objects in Space 里战斗起来,各种飞船,与其说是像二战时期的空中格斗机,还不如说是像冷战时期的潜艇。您当然可以未雨绸缪,精心策划,暗下苦功,来和星际敌人猫鼠斗智,殊死一搏。不过,也只有喜攻好杀的玩家,才会如此。不喜欢格斗的玩家,则可以关注新闻,避开星盜丛生的星系,选择不去探索没有星图的危险空间区域,因为这些地方,常有大批星盜埋伏。
为避免显示在别人的扫描器上,您还可以作主,在穿越太空中最危险的运输线时,尽量压低飞船各系统噪音,必要时还可以完全“隐身”,只保持当前轨道、当前速度在空中漂浮。
要挣钱,有五十多个雇主供您选择。您在每个雇主那里的信誉度,决定了您有多少旅客、多少货物可运,多少赏金捕猎合同可拿。但要注意 - 完不成某位雇主的合约,您在该雇主那里的信誉度,就会直线下降。那么,要是您收到附近飞船的求救信号,而您却有一个最后期限要遵守,您会怎么办?
您的飞船,小到每个模块的元件,都是完全可以定制的。电池失效了,不要怪别人。一开始决定使用廉价 Ventarii 电池的,是您自己。而机械师推荐使用潇洒牌的节点时,固执己见,一心想用 Connext Hap 牌节点的,也是您自己。要怪就怪您自己。
您既可以在星系内部循规蹈矩,也可以自己设计飞船,使其有能力跑过对手、战胜对手、蒙蔽对手,使您能到星系外圈去大赚特赚。不过,一定要小心!在太空深处,当猎手和当猎物,一样容易……
特色表:
Windows 10
Intel i7 Processor
4 GB RAM
2GB DirectX 10.1 Compatible Graphics Card
需要 1 GB 可用空间
暂无
Intel i5 Processor or faster
2 GB RAM
2GB DirectX 10.1 Compatible Graphics Card
需要 1 GB 可用空间
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